Introduction à Processing : Atelier 3
Formateur : Mathieu Plasse
Processing est un environnement de programmation destiné aux artistes et designers. Il permet de comprendre le pouvoir du code et de l’introduire dans la création. Il ouvre l’art et le design aux technologies actuelles telles que l’art génératif, la visualisation de données interactive, la vision par ordinateur, la réalité virtuelle, les projections interactives, les médias mobiles, l’intégration de senseurs et la création vidéo live. Cette introduction vous permettra d’acquérir les notions de base vous permettant de débuter votre exploration de cet outil puissant.
ATELIER 3
ANIMATION ET INTERACTIVITÉ
Objectif
Création d’un logiciel de dessin simple
Notions explorées
• Animation des éléments graphiques
• Effets de transparence et de composition
• Input de la souris et du clavier
En utilisant l’environnement Processing, il est facile de franchir le pas entre les oeuvres visuelles statiques et animées. En effet, Processing est ainsi fait qu’il suffit d’une ou deux lignes de code pour animer ce qui ne l’était pas et intégrer l’interactivité à cette animation. Au terme de cet atelier, le participant aura utilisé animations et interactivité afin de créer un logiciel de dessin original et personnalisé.
DATE
Mercredi 26 novembre 2014 de 19h à 22h
COÛTS
GRATUIT pour les membres producteurs de LA CHAMBRE BLANCHE
50$ (+ taxes) pour devenir membre producteur, valable pour un an
Payable à l’inscription par chèque ou en argent comptant
DATE LIMITE D’INSCRIPTION LE MERCREDI 5 NOVEMBRE 2014
PLACES LIMITÉES
Le formulaire d’inscription est disponible sur notre site web www.chambreblanche.qc.ca
Par téléphone au 418.529.2715 ou par courriel électronique à [Hidden]
LA CHAMBRE BLANCHE propose aux artistes des activités d’apprentissage afin de s’approprier les outils informatiques dans un contexte de création. Le centre s’intéresse au potentiel que représentent les logiciels libres, lesquels offrent la liberté aux utilisateurs d’exécuter, copier, distribuer, étudier, modifier et améliorer le logiciel. LA CHAMBRE BLANCHE considère cette ouverture technologique comme une matière à exploiter dans le monde de la création. Nous invitons donc les artistes à s’approprier et surtout à créer la culture du libre !