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Introduction à Processing : Atelier 5

Educational program in Québec (Canada)

Introduction à Processing : Atelier 5

Formateur : Mathieu Plasse

 

Processing est un environnement de programmation destiné aux artistes et designers. Il permet de comprendre le pouvoir du code et de l’introduire dans la création. Il ouvre l’art et le design aux technologies actuelles telles que l’art génératif, la visualisation de données interactive, la vision par ordinateur, la réalité virtuelle, les projections interactives, les médias mobiles, l’intégration de senseurs et la création vidéo live. Cette introduction vous permettra d’acquérir les notions de base vous permettant de débuter votre exploration de cet outil puissant.

 

ATELIER 5

ARDUINO + PROCESSING

 

Objectif

Création d’un logiciel simple utilisant l’input d’un Arduino

 

Notions explorées

• Introduction à la technologie Arduino

• Connexion de Arduino et Processing

• Connexion de diodes (leds) et de boutons

 

Le microcontrôleur Arduino est un microprocesseur simple, peu coûteux et permettant d’interfacer Processing à du matériel électronique (potentiomètres, boutons, senseurs, détecteurs, etc.) et d’ainsi multiplier les inputs  possibles, autres que les classiques souris et clavier. Au terme de cet atelier, le participant saura brancher Processing à Arduino et aura construit un programme combinant les deux technologies.

 

DATE

Mercredi 10 décembre 2014 de 19h à 22h

 

COÛTS

GRATUIT pour les membres producteurs de LA CHAMBRE BLANCHE

50$ (+ taxes) pour devenir membre producteur, valable pour un an

Payable à l’inscription par chèque ou en argent comptant

 

DATE LIMITE D’INSCRIPTION LE MERCREDI 26 NOVEMBRE 2014

PLACES LIMITÉES

 

Le formulaire d’inscription est disponible sur notre site web www.chambreblanche.qc.ca

Par téléphone au 418.529.2715 ou par courriel électronique à [Hidden]

 

LA CHAMBRE BLANCHE propose aux artistes des activités d’apprentissage afin de s’approprier les outils informatiques dans un contexte de création. Le centre s’intéresse au potentiel que représentent les logiciels libres, lesquels offrent la liberté aux utilisateurs d’exécuter, copier, distribuer, étudier, modifier et améliorer le logiciel. LA CHAMBRE BLANCHE considère cette ouverture technologique comme une matière à exploiter dans le monde de la création. Nous invitons donc les artistes à s’approprier et surtout à créer la culture du libre !