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Atelier 1 : Initiation à Processing

Educational program in Québec (Canada)

Atelier 1 : Introduction à Processing
Formateur : Mathieu Plasse

Processing est un environnement de programmation destiné aux artistes et designers. Il permet de comprendre le pouvoir du code et de l’introduire dans la création. Il ouvre l’art et le design aux technologies actuelles telles que l’art génératif, la visualisation de données interactive, la vision par ordinateur, la réalité virtuelle, les projections interactives, les médias mobiles, l’intégration de senseurs et la création vidéo live. Cette introduction vous permettra d’acquérir les notions de base vous permettant de débuter votre exploration de cet outil puissant.

ATELIER 1
ARDUINO + PROCESSING


Objectif
Création d’un logiciel simple utilisant l’input d’un Arduino

Notions explorées
• Introduction à la technologie Arduino
• Connexion de Arduino et Processing
• Connexion de diodes (leds) et de boutons

Le microcontrôleur Arduino est un microprocesseur simple, peu coûteux et permettant d’interfacer Processing à du matériel électronique (potentiomètres, boutons, senseurs, détecteurs, etc.) et d’ainsi multiplier les inputs possibles, autres que les classiques souris et clavier. Au terme de cet atelier, le participant saura brancher Processing à Arduino et aura construit un programme combinant les deux technologies.

DATE
Mercredi 25 mars 2015 de 19h à 22h

COÛTS
5$ pour les membres producteurs de la chambre blanche
50$ (+ taxes) pour devenir membre producteur, valable pour un an
Payable à l’inscription par chèque ou en argent comptant

DATE LIMITE D’INSCRIPTION LE SAMEDI 21 MARS 2015 PLACES LIMITÉES

Pour vous inscrire : https://docs.google.com/forms/d/1VkcldYnfueRDMwIJ-fBu7lOqkSjNObHP18EH2H-8p3o/viewform?usp=send_form

LA CHAMBRE BLANCHE propose aux artistes des activités d’apprentissage afin de s’approprier les outils informatiques dans un contexte de création. Le centre s’intéresse au potentiel que représentent les logiciels libres, lesquels offrent la liberté aux utilisateurs d’exécuter, copier, distribuer, étudier, modifier et améliorer le logiciel. LA CHAMBRE BLANCHE considère cette ouverture technologique comme une matière à exploiter dans le monde de la création. Nous invitons donc les artistes à s’approprier et surtout à créer la culture du libre!